約 4,610,379 件
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/18.html
デザインの変更要望や勝手な削除による規制願いなど。 過去ログはこちら 名前 宮殿に乗り込むミッションでは部下に赤い服や黄色い服のアサシンがいたのだが色つきの服を着ている弟子がほしいのだがどうすれば良い? - タジム兄さん (2020-02-11 23 10 18) DLC、失われた記憶じゃなくて、記録ですよ - 名無しさん 2012-03-21 18 35 57 最初に投稿された方が間違えておられたようですね。訂正しておきました。ご指摘ありがとうございます。 - 管理人 2012-03-22 08 03 19 画像とかって、入れないんですか? マップとかあったら見やすいです! - 名無しさん 2012-02-13 21 45 27 画像などの挿入は可能です。また、現状でも随所で画像を使用しています。但し、管理の都合上皆様からの画像の投稿は制限させていただいております。また、それぞれのページに関する要望は、それぞれのページのコメント欄、又は雑談掲示板までお願いいたします。 - 管理人 2012-02-28 00 08 26 また、ご自身が所有されている画像や制作されたマップなどの資料を掲載して欲しいというご要望は、インターネット上のアップローダーを介してこちらで受け付けています。掲載して欲しい画像があるという場合は、ぜひご提案ください。 - 管理人 2012-02-28 00 11 55 そうですか。ありがとうございます!! - 名無し 2012-04-13 22 48 28 オンラインは中古でもできますか? - アサシン 2012-02-27 18 09 48 ここは、私管理人及びボランティアの編集者の方々に対して当wiki内の指針やレイアウトなどに関して報告、提案、要望、依頼などを提出していただく場です。ゲーム内容に関する質問などは、質問掲示板までお願いいたします。 また、ご自身の話題とは関係ないコメントにインデントされると、他の方が会話の流れを追いづらくなりますのでご遠慮ください。 - 管理人 2012-02-28 00 16 28 質問掲示板のログが文字オーバーで見れなくなっています。時間ができましたらログの分割をお願いします - 名無しさん 2012-01-09 16 47 40 対応致しました。ご指摘ありがとうございます。 - 管理人 2012-01-09 22 53 13 マスターアサシンミッションの戦士、パート1のフルシンクロ達成の為のポイントがおかしいので直した方がいいと思います - 名無しさん 2011-12-25 02 49 07 おかしいでしょうか?私にはおかしいようには思えないのですが、具体的に示していただけませんか? また、当該ページはどなたでも編集が可能ですので、お気付きの点などございましたら是非ご自分で編集してください。 - 管理人 2011-12-25 16 53 41 敵は投げナイフやショットガン、ピストルなど ショットガンは、ネタってことですか?だとしたら申し訳ない - 名無しさん 2011-12-26 05 52 08 確かにおかしいですね。気付かなくて失礼しました。修正いたしました。 - 管理人 2011-12-26 09 45 28 掲示板などで明らかに故意であると分かる荒らしやそれに準ずる編集を行った場合、警告無し・初犯で即刻編集禁止措置をとっております。取り消しは一切行いませんので、よろしくお願いいたします。 - 管理人 2011-12-24 12 11 54 マスター・アサシンの防具のとこなんですが、「マスターアサシンミッションを全てクリア - otatamasii 2011-12-22 22 44 02 なんですがどうやって編集するんですか? - otatamasii 2011-12-22 22 44 41 編集方法などについては、左メニューのリンクから「@wikiご利用ガイド」をご覧ください。 - 管理人 2011-12-24 11 10 44 一番下の編集からね。 - 名無しさん 2011-12-22 23 17 56 メニューの武器欄がBHの時のまんまなのですが、どうすれば改善されますか?※私じゃ編集出来ないので・・・。 - 名無しさん 2011-12-12 14 37 06 BHのwikiから持ってきた方がおられるようですね。とりあえず現状のままこれを雛形として、後々修正していけば良いかと存じますがどうでしょう? P.S.編集できないとはどういう意味でしょう?当該ページはどなたでも編集できる設定となっております。- 管理人 2011-12-12 17 11 14 管理人はR買わないの? - 生まれて間もない名無しさん 2011-11-30 23 10 03 こちらは「管理人との雑談ページ」ではありませんので、そういった書き込みは雑談掲示板へお願いいたします。 ps.もちろん買います。 - 管理人 2011-11-30 23 21 08 トップページのAssasin s Creed Revelations - アサシン クリード リベレーションの部分のAssasin sはAssassin sとSが一つ足りないですよ - 名無し 2011-11-17 19 58 22 本当ですね。対応致しました。ご指摘ありがとうございます。それにしても、よく気付かれましたね。 - 管理人 2011-11-17 23 10 24
https://w.atwiki.jp/taptitans2/pages/83.html
Shadow Assassin +N% Inactive Clone Damage xN Clone Deadly Strike Damage Your Shadow Clone now reflects your full range of abilities, allowing it to utilize Deadly Strike to score incredible amount of damage. Includes Shadow Clone Damage in your Inactive DPS total. Shadow Clone does not need to be active in order to factor into Inactive DPS before going idle. Allows your Shadow Clone to score Deadly Critical Hits while Deadly Strike is active. The bonus damage received from Deadly Strike is reduced from the amount listed in the skill description. 影暗殺者 Tier3 MaxLevel 10 +N%非アクティブ時の影分身ダメージ xN影分身のデッドリーストライクダメージ 非アクティブダメージに、影分身ダメージを含みます。 影分身ダメージが非アクティブDPSに追加される為に影分身を起動する必要はありません。 影分身が軽減されたデッドリーダメージでデッドリーストライクを行うようになります。 +レベルごとの効果詳細 スキルレベル SPコスト 累積コスト 非アクティブ時の影分身ダメージ デッドリーダメージ 1 2 2 1 1 2 2 4 3 1.3 3 3 7 12.8 1.9 4 3 10 54.1 2.7 5 3 13 229 3.8 6 4 17 1.3k 5.8 7 5 22 9.6k 9.5 8 5 27 70.6k 15.5 9 6 33 655.1k 26.9 10 7 40 7.5M 50 (v2.7.3)
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/13.html
発売前情報 このページではリベレーション発売までの間、最新のニュース情報を掲載します。新たに発見された方はURLと共にコメントするか、ご自分で編集して追加してください。 最新ニュース 当月以前のニュースに関しては、過去ログ/最新ニュースをご覧ください。 +小説版アサシンクリードの邦訳登場が決定 『アサシン クリードII』の小説『アサシン クリード 預言』が12月20日に発刊決定 - ファミ通.com 以前から噂されていた、小説版アサシンクリードの邦訳が『アサシン クリード 預言』として出版されることが正式に発表された。 発売日は12月20日。価格は税込945円。訳者は阿部清美。ISBNは978-486332-361-2。 書店での購入の際は入荷量が少ないことが想定されるので、事前に予約をする事が推奨される。その際、上記のISBNを提示し予約である旨を伝えればスムーズである。 +ファミ通特集ページに、開発者インタビューの全文が掲載 開発者インタビュー ファミ通.comのリベレーション特設ページにてクリエイティブディレクターやスクリプトデザイナーをはじめとするリベレーション開発陣のインタビューが掲載された。 今作におけるゲームプレイの新要素は、複雑化を避けるため「既存のシステムを深く掘り下げる」事に重点を置いて開発した。 弟子システムでは、弟子のレベルが10になった段階で彼がエツィオに個人的な相談を持ちかけてきて、それを共同で解決することとなる。さらに、最高レベルであるレベル15に達成した時点で、その個人ミッションの第二弾が発生する。 今作では、キャラクターの表情に顔の3Dスキャンを使用している。しかし、俳優の顔をそのまま落とし込みたくはなかったので、複数の人間の演技を合成している。また、固定された状態での表情ではなく実際の演技中の表情を捉えるため、カメラ付きのヘルメットを使用した。 コンスタンティノープルの人々の服装は、オスマン帝国時代の模様をベースに、富裕層はシルク地、貧民層はラフな素材、イェニチェリは日本の侍の様な布の付いた兜を付けているなど、多岐に亘っている。更に、トルコ人以外の民族についても、ビザンチン人はグレゴローマンスタイル(「ギリシア・ローマ風」の意)などで精密に描き分けられている。 エツィオの衣装が大きくイメージチェンジされた理由は、一つは年を重ねたことによる雰囲気の変化。もう一つは、エツィオが世界の様々な地域を訪れ、その街の文化を吸収してきたこと。 今作でのキャラクターの音声収録に使った台本は、300ページに及ぶ。 今作はストーリーが1年間の出来事なので、前作までのように歴史的な大事件を盛り沢山に絡めることは難しかった。その代わり、歴史的な大人物とエツィオが関わるようにした。 今作では、前作「ブラザーフッド」におけるチェーザレの様な『明確な敵役』は登場しない。今作は『アルタイルの残した秘宝とそれを手に入れるための鍵の謎を解く』という一種のミステリーなので、誰が敵で誰が味方なのかという状況を味わってほしい。 +ファミ通特集ページに、マルチプレイの体験記が掲載 マルチプレイ体験記 ファミ通.comのリベレーション特設ページにてマルチプレイの体験記が連載開始し、9つのゲームモードに関する詳細が明らかになった。 ゲームモードは、個人戦が4モード、チーム戦が3モード。詳細は以下の通り。個人戦ウォンテッド ---- 追っ手から逃れつつ、指定されたターゲットを暗殺 デスマッチ ---- レーダーが制限され、プレイヤーと同じAIキャラが出現しないウォンテッド アサシネーション ---- プレイヤー全員がターゲットで追っ手となるモード 秘宝強奪 ---- マップ上に置かれている秘宝を奪い合うモード 感染 ---- 感染者がほかのプレイヤーを倒すと感染者を増やせる。ほかのプレイヤーは感染者から逃れる チーム戦マンハント ---- 攻撃ラウンドでは敵チームを倒し、防御ラウンドでは敵チームから逃れる キャッチ・ザ・フラッグ ---- お互いの陣地にあるフラッグを奪い合うモード 宝箱争奪戦 ---- 攻撃ラウンドでは宝箱を奪い、防御ラウンドでは宝箱を護衛 エスコート ---- 攻撃ラウンドではVIPを倒し、防御ラウンドではVIPを護衛 ゲームシステム +アルタイルの紋章 アルタイルの紋章 アルタイルが所有していた古代の遺物。各地に散らばった5つの紋章を集めることでマシャフ砦の書物庫に隠された強力な兵器を取りだす事が可能になる。テンプル騎士団・アサシンの双方がマシャフの兵器を狙っており、紋章も両陣営間で奪い合いになっている。 +フックブレード blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 フックブレード アサシンブレードに新たに追加された装備。先端が鉤状になっており、壁に上りやすくなったりワイヤーにひっかけて建物間を素早く移動することができる。ワイヤーは、アサシンが勢力を得ている地域では増設が可能。 +ボムクラフト ボムクラフト 街中の宝箱などから入手できる素材を組み合わせて300種類を超える様々な爆弾を手作りし、使用することができる。シェル・火薬・エフェクトの3つを選択することで、殺傷と非殺傷、威力の大きさ、効果範囲の広さ、設置式と投擲式など多種多様な物が生成できる。 一度に所持できる爆弾は"Lethal(致死性の)","Tactical(戦術的な)","Diversion(注意を逸らす)"の三種類だけで、それぞれに一種類の爆弾を設定できる。 爆弾の作成と所持する爆弾の選択は各所にある"Bomb Crafting Station"と呼ばれる消火栓のような箱で行う。 +アサシン教団のアジト アサシン教団のアジト 前作・BHのボルジアタワーの概念を拡大したもの。テンプル騎士団が使用しているアジトを襲撃することでアサシン教団のアジトとすることができる。ただし、エツィオが戦闘行為などの目立つ行動を取った場合、テンプル騎士団にアジトの場所が露見し襲撃を受けることがある。テンプル騎士団の襲撃を受けた際にはエツィオ自身が防衛の陣頭指揮を執ることもできるが、事前にそのアジトにマスターアサシンを配置しておけば彼、または彼女がエツィオに代わって指揮を行う。また、前作でのコントラクト(各地への弟子の派遣)のように弟子たちを防衛に派遣することも可能。その際には派遣するメンバーや人数によって防衛成功の可能性が%で表示される。 +テンプル騎士の認知度 テンプル騎士の認知度 2・BHにおける悪い噂メーターと同様のメーター。アサシンの弟子を勧誘したり、街の建物を再建することでテンプル騎士団からのアサシン教団の認知度が上がり、満タンになるとアジトが襲撃を受ける。メーターを下げるには前作までと同様に、役人を暗殺する、先触れに賂を渡すなどがある。 +復興システム 復興システム 街の復興システム。アジトを入手することでその周辺地域の覇権をアサシンが得て、復興が可能になる。この復興にはアジト自身も含まれる。店舗の復興には段階が設けられているほか、ワイヤーの増設なども可能となっている。 +弟子システム 弟子システム 前作から受け継がれたシステム。弟子のレベルが15まで増えたことに加え、さらに細かいカスタマイズが可能となった。レベル10に達した時点でその弟子は下級アサシンからマスターアサシンへと昇格し、より個人としての人格を持つようになる。 更に、今作の弟子たちはBHのようにランダムな人物ではなく、それぞれが固有のキャラクターとなる。彼らには一人ひとり"Personal Quest"と呼ばれる教団の任務とは関係のない個人的な仕事があり、その仕事にエツィオが協力することで彼らの人物的背景をより深く知ることができる。 また、彼らの使い方もBHとは異なったものとなっている。今作での弟子たちの仕事は二種類有り、一つは低レベルなもので、街中で何か直接インタラクトするもの。もう一つは高レベルで、一種の"Trading Game"の様なものである。 更に、弟子がマスターアサシンの位に達した時点で可能になる"何か別の"ミッションも用意されている。 +コントラクト コントラクト 前作から受け継がれたシステム。弟子たちを地中海周辺の各地へと派遣できる。前作のような単純なレベル上げシステムではなく、それぞれの街に地図が用意され、コンスタンティノープル同様に街の各地域をテンプル騎士団の支配から脱却させアサシンの庇護におかなければならない。この戦いは弟子に任せっきりにもできるが、エツィオが深く関わることも可能。 +ランダムクエスト ランダムクエスト 前作までのサイドミッション制に加えて、「レッド・デッド・リデンプション」における「出会いミッション」のような形式のランダムクエストが導入された。店の前を通りかかると泥棒に金を盗まれた店主がエツィオに泣きつく、目の前で子供が攫われそうになる、などのイベントがランダムで発生する。 +Eagle Sense Eagle Sense 今までの Eagle Vision(鷹の眼)を強化したもの。敵味方の区別ができるだけではなく、兵の巡回ルートなどの戦術情報が見えるようになる。これと上述の手製爆弾を併用し、兵の巡回ルートに爆弾を設置することで騒動を起こしたりできる。 +Black Room Black Room 前作のラストで昏睡状態に陥ったデズモンドは、アニムス内でエツィオの記憶を再構成することで"Black Room"と呼ばれるアニムスのセーフモードを利用する。本来このモードは被験体が使用できるようには設計されていないので、プログラム上のバックドアを探し出してアクセスしなければならない。このモード内でデズモンドは、バラバラになった自らの潜在意識を再統一しようとする。 エディション・特典情報 +北米版 Special Edition 付属品 特別パッケージ オリジナルサウンドトラック ゲーム内コンテンツ トルコ人アサシンの鎧 MPキャラクター・The Crusader(十字軍兵) MPキャラクター・the Ottoman Doctor(オスマン帝国の医師) Animus Edition 付属品 シリーズ全体の情報を掲載した百科事典 オリジナルサウンドトラック "Assassin Creed Embers"(ショートアニメ) ゲーム内コンテンツ 限定MAP(ドラキュラ伝説のモデルとなったヴラド串刺し公の監獄を探索。悪名高い指導者の吊られている独房を探し出し、彼の武器を手に入れる。) 弾丸、爆弾、クロスボウの矢の最大所持数増加 MPキャラクター・The Crusader(十字軍兵) MPキャラクター・the Ottoman Jester(オスマン帝国の道化師) ブルータスの鎧 特別カスタマイズアイテム Collector Edition 付属品 The Collector Box(中身は開けてのお楽しみ) 50頁以上にわたりイラスト・コンセプトアートなどを収録したアートブック オリジナルサウンドトラック "Assassin Creed Embers"(ショートアニメ) ゲーム内コンテンツ 限定MAP(ドラキュラ伝説のモデルとなったヴラド串刺し公の監獄を探索。悪名高い指導者の吊られている独房を探し出し、彼の武器を手に入れる。) 弾丸、爆弾、クロスボウの矢の最大所持数増加 MPキャラクター・The Crusader(十字軍兵) MPキャラクター・the Ottoman Jester(オスマン帝国の道化師) +日本版初回特典 『アサシン クリード リベレーション』発売日と初回特典が判明、最新映像も公開 A5版、45頁の「アーカイブブック」。シリーズ各作品の登場人物、ストーリーなどをおさらいする内容。なお、北米板の百科事典とは異なる。 今作のその後を描いたCGアニメーション「アサシンクリード エンバース」を収録した、「アーカイブDVD」。他にも、デズモンド・アルタイル・エツィオら各主人公の日本語版声優たちによる座談会「歴代アサシンはかく語りき」も収録。 ロケーション +コンスタンティノープル コンスタンティノープル ビザンツ帝国の首都。現在のイスタンブール(なおコンスタンティノポリス、コンスタンティノープル、イスタンブールのいずれの名前も同じ言葉の各国語表記であり、名前が変わったわけではない)。コンスタンティン地区、バヤズィド地区、皇帝地区、ガラタ地区の4つの地区から成る。 +マシャフ blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 マシャフ 12世紀前後にアサシン教団の本拠地として使用されていた城塞都市。アルタイルの足跡を辿る旅に出たエツィオが最初に訪れる場所。しかし、人っ子一人いないはずの砦にはテンプル騎士団が蔓延っており、彼らはアルタイルが遺したPoEを入手しようと画策していた。 +カッパドキア カッパドキア トルコ中央部に位置する古代地下都市。ローマでのボルジア家の没落以来、テンプル騎士団はその本拠地をローマからこの地へと移し、砦として活用している。 情報提供 過去ログ BHで追加された「馬から梁に飛びついて一回転し乗る」アクションが、馬なしでも出来るようになった模様。ソースは↑×3の続報にある動画。 - 名無しさん 2011-08-17 02 22 43 GamesCom版最新トレーラー http //www.youtube.com/watch?v=gHbmxTxNrpk - 名無しさん 2011-08-17 23 02 59 スクリーンショットhttp //gs.inside-games.jp/news/294/29408.html - 名無しさん 2011-08-19 03 29 35 もうギャラリーに掲載されてるよ。 - 名無しさん 2011-08-19 08 50 57 GamesCom版 9分間のシングルプレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=IhAqUUisulY - 名無しさん 2011-08-19 12 06 34 PAX 2011での質疑応答 http //www.newsarama.com/games/pax-2011-assassins-creed-revelations-panel-110829.html - 名無しさん 2011-08-30 11 57 12 Multiplayer Killトレーラーhttp //www.youtube.com/watch?v=se5kWgtB2Qg feature=player_embedded - 名無しさん 2011-09-22 23 33 30 http //www.youtube.com/watch?feature=youtube_gdata_player v=zcff1SsFguo タイトルからも分かるとおり最後のトレーラーです - 名無しさん 2011-10-05 01 43 51 http //www.mytoptrailer.com/adventure/show.php?game=assassinscreed_rev page=2 - アサクリのプレイ? 2011-10-10 22 17 04 http //www.youtube.com/watch?v=EO5pLV_EwW0まだこのサイトにはないトレーラー - 名無しさん 2011-10-30 21 21 50 http //images2.wikia.nocookie.net/__cb20111031011228/assassinscreed/images/a/a0/Artwork_-_Ezio%27s_face1.jpgギャラリーに掲載して - 名無しさん 2011-11-01 13 48 24 名前
https://w.atwiki.jp/riftinfo/pages/91.html
* Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 Savage Strike 0 Instant 14 melee - - 24 534から591程度のダメージを与える。1コンボポイント獲得(数値はMax Rank時) 原文 Virulent Poison 0 Instant 14 - - - - 武器スキルでの攻撃時、30%の確率で198程度の水属性追加ダメージを与える毒を武器に付与する、一時間有効(数値はMax Rank時) 原文 Final Blow 2 Instant 13 melee - - 16 コンボポイントに応じて追加ダメージを与える。 原文 Assassinate 4 Instant 13 melee - - - ステルスからの奇襲で279から308程度のダメージを与える。この攻撃は敵の防御力を無視したダメージを与える。敵の背後を取った時のみ使用可能。2コンボポイント獲得。 原文 Stealth 4 Instant - - - 10 - 30秒間、姿を消すステルス状態になる。制限時間を超える、もしくはダメージを受ける、ステルスからのスキルを使用すると解除される。使用中は移動速度が30%まで減少する。敵との交戦中に使用する事はできない。 原文 Incapacitate 8 Instant - melee - - 10 45秒間、ステルスからの奇襲で敵を無気力状態にする。交戦中の敵には使用不可で対象は一体のみ。このスキルを使用してもステルスは解除されない。 原文 Elusiveness 12 Instant - - - 15 - 5秒間、ステルス状態時に発見される確率を減らす。 原文 Leeching Poison 12 Instant 10 - - - - 武器スキルでの攻撃時、30%の確率で172程度の水属性追加ダメージと体力が120回復する毒を武器に付与する。一時間有効(数値はMax Rank時) 原文 Paralyzing Strike 16 Instant 10 - - 24 ステルスからの奇襲で565から625程度のダメージを与え、4秒間スタンさせる。2コンボポイント獲得。 原文 Lethal Poison 20 Instant 9 - - - - 武器スキルでの攻撃時、30%の確率で172の水属性追加ダメージを与え、15秒間、敵にクリティカルヒットをあたえる確率が5%上昇する毒を武器に付与する。1時間有効(数値はMax Rank時) 原文 Expose Weakness 24 Instant 8 - - 20 10 Rogueから受けるダメージを20秒間、6%上昇させる、このスキルはステルスを解除しない。 原文 Jagged Strike 28 Instant - melee - - 30 ステルスからの奇襲で1649程度の出血ダメージを10秒間与える。2コンボポイント獲得。 原文 Impale 32 Instant 7 - - - 16 コンボポイントに応じて、20秒間、出血ダメージを追加する。 原文 Poison Malice 36 Instant 6 - - 1分 10 毒系のBuffのダメージを100%追加する。近接攻撃が自分にヒットした時、水属性の170程度のダメージを与える。15秒間有効。 原文 Hidden Veil 40 Instant - - - 1分 10 ステルス使用時、ダメージを受けて効果が解除される時間を15秒間遅らせる。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Enfeebling Poison 44 Instant 5 - - - - 武器スキルでの攻撃時、30%の確率で172程度の水属性ダメージを与える毒を武器に付与し、効果時間内のRogueへのダメージを10%軽減させる。一時間有効(数値はMax Rank時) 原文 Poison Gas 48 Instant - melee - 30 10 6秒間、もしくはダメージを受けるまでの間、周囲の敵を混乱させる。 原文 Serpent Strike 51 Instant 4 melee - 20 10 Buffの毒効果発動時(?)、このスキルを時間内に入力する事で1277から1411程度のダメージを与える。1コンボポイント獲得。クリティカルヒット後にこのスキルを使用するとクールダウンの時間が8秒間に軽減される。このスキルは毒系攻撃としてカウントされる(毒系強化スキルの恩恵を受ける)。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 malicious Poison 54 Instant 3 - - - - 武器スキルでの攻撃時、30%の確率で264程度の水属性追加ダメージを与え、使用エナジーが2程度回復する毒を武器に付与する。一時間有効(数値はMax Rank時) 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Leaping Plunge 58 Instant - 3-30 - 8 24 敵に突進して491から542程度のダメージを与える。敵に2秒間移動障害を与える。このスキルは毒系攻撃としてカウントされる(毒系強化スキルの恩恵を受ける)。1コンボポイント獲得(数値はMax Rank時) 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Master of Poisons 61 Passive - - - - - Rougeの武器に付与できるBUff(通常は同時に2つまで付与できる)が、3つまで付与可能になる 原文
https://w.atwiki.jp/tzalik/pages/17.html
チーズ - Assassin キャラクター 名前:チーズ 職業:アサシン 年齢:3さい(本人談)。外見年齢は19~22歳 武器:カタール ステージ:アサシンギルド前(昼) ステージBGM:L.A.M-Laze and Mediation-(Outer) CV:水橋かおり・ひだまりスケッチ(宮子)、クイズマジックアカデミー(マロン)など 顔はTZALIKによく似た「ジャガイモ頭」(原作)だが、中身はからっぽのあーぱーである。自称「3さい」児であるが、その名に恥じない(?)コドモっぷりで周囲をやきもきさせるアサシン。文字通りのコドモだが、知能はそれなりに有り精神年齢が「3さい」(他のキャラからは「6~9歳」と言われる)のようである。純真で天真爛漫。 なお本当に3年前より昔の記憶がないらしく、様々な方法を試みたものの思い出すことはなかった。なぜアサシンなのかも謎である。ただし、自分の「すきな」人などへの攻撃に対しては激しい敵愾心を抱き、またモンスターであれば向かってゆく。敏捷性・戦闘力は極めて高く、また身体能力も人間離れしており、ポテンシャルは高い。 ゲームのROではバーサークポーションの使用を制限されている職業であるが、本作(原作小説)のチーズはバーサークポーションを浴びると「暴走」する。理由は不明。まさに戦闘機械とも呼ぶべき冷淡さ、冷酷さで攻撃対象は無差別。ありとあらゆるものを破壊しようとする衝動に支配されるらしい。 プレイスタイル 完全に接近戦キャラで、スピードが速い。ジャンプの滞空時間も短く、慣れない間はやや戸惑うか。コンボの繋げ方によっては超多段ヒットもあり得る。 「暴走」させると、まさにKOFの暴走庵のような状態になる。 問題はリーチの短さ。やや距離が開いていると、弾いたあと殆どコンボに繋げられない状態になることもしばしば。 通常攻撃 表示 A(立ち弱)……カタールを装備した手で外側に切り払う。 (Aヒットorガード中)A……切り払った手を突き出す。 4A(後ろ入れ弱)……チョップのようにカタールを振り下ろす。 2A(しゃがみ弱)……下段。足下に向けカタールを突き出す。 B(立ち強)……伸び上がるように斬りつけ、身体をひねって再度斬りつける。2Hit。攻撃後はやや前方へ移動する。 2B(しゃがみ強)……前方へ大きく踏み込んで斬りつけ、返すカタールで斬りつける。2Hit。攻撃後はやや前方へ移動する。 6B(前入れ強)……前方へスライドしながら3回斬りつける。3Hit。 C(立ち体術)……回し蹴り。立ちAよりもリーチは長い。 2C(しゃがみ体術)……下段。足払い。 3C(斜め前入れしゃがみ体術)……下段。高速回転足払い。通常攻撃で拾えてしまう。 6C(前入れ体術)……ソバット。吹っ飛び効果有り。 6A+B(前入れ弱+強)……ガード不能。半歩退がってチャージ、2歩ほど進んで攻撃。追撃スキルあり。 JA(ジャンプ弱)……空中で横方向になぎ払い。連打、キャンセル可能。 JB(ジャンプ強)……空中で縦方向に切り払う。下方向に比較的強い。キャンセル可能。 JC(ジャンプ体術)……飛び蹴り。ただし下方向への判定はほとんどない。 C+D(投げ)……相手の頭部に飛びかかり、斬撃音と共に宙返りで後ろへ飛び退く。この斬撃前に2Bを入力しておくと宙返りの方向が変わり、突き飛ばした相手の真上に移動→飛び降りて攻撃という追加が入る。 (空中で)C+D……空中投げ。地上と同じように飛びかかって斬撃→宙返り。同様に追加も入る。 3B(斜め前入れ強)……ダウン攻撃。出が早い。カタールで2回斬りつける。2Hit。 (弾き成功時)D……地上飛び蹴り。突き飛ばし効果あり。 スキル 表示 ソニックブロウ(SB)……6A+Bヒット中にA連打 / 7Hit / 昇華対応ガード不能技の追撃スキル。連打数によって最大7ヒットする。全段命中すると相手はくずおれるように倒れるため、3Bで追撃が出来る。 インベナム(EV)……646C / 1Hit両手をそろえて肩まで振り上げ、切り下ろす攻撃。中段。ヒット時には相手が後ろ方向に2カウント(3秒)よろける。その間毒ダメージとして1フレームあたり20pts(3秒=180フレームで3600pts)ずつ相手の体力が減っていく。ただしこの毒状態はレバガチャで解除できてしまうため、満額ダメージが当たることはまずない。したがって、後述のベナムスプラッシャーを入れるか、他の攻撃で追撃するかした方が無難。ちなみにインベナムのよろけ中にインベナムを当てると必ずダウンし、毒状態も解除される。また、毒ダメージではトドメは刺せない。ベナムスプラッシャー(VS)……インベナムでのよろけ中に646C / 1Hitインベナムヒットから60フレーム以内にコマンドを入力するとチーズが手を払い、ヒットすれば1200ptsのダメージとダウンを奪える。最大でも合計2400ptsのダメージにしかならないが、60フレームならまずレバガチャも間に合わないため、確実なダメージを得るためにこちらを入力するのが吉。 クローキング(Cl)……22Cコマンド入力後にスキルモーションを取り、1カウント(90フレーム)だけチーズの身体が半透明になり、飛び道具以外のスキルと通常攻撃をすり抜けるようになる。こちらがなにかしらの攻撃をするとその瞬間に透明&透過が解除になる。また、飛び道具、夜桜奥義、最終夜桜奥義のヒット時はカウンターダメージ扱いとなるため、多用は厳禁。90フレーム経過すると姿を現すが、その際一瞬だけスキが出来る。有効な位置まで移動できないと思ったら立ちAなどで解除した方がよい。グリムトゥース(GT)……クローキング中236A / 3Hitクローキングの追加攻撃で、地面を殴りその場から前方へ最大3ヒットの岩石隆起を起こす。飛び道具と接触しても消滅せずすれ違い、クローキングも解除されるためお互い被弾の危険性が残る。ちなみに密着していると地面を殴ったときの手に当たり1ヒット増える。ただしダメージはないため、総合ダメージは補正の分だけ減る。 アンカーリアクト(AR)……クローキング中236B / 2Hit / 昇華対応クローキングの追加攻撃で、高速で相手に突進し捕まえポイズンリアクトをたたき込む、いわゆるコマンド投げ。空中の相手は捕まえられない。またコマンド成立直後から、身体は半透明のままだが当たり判定が発生する(モーション自体が通常のクローキングと違うため見分けられやすい)ので対応されることもしばしば。発生自体は早いので空ジャンプ着地後やクローキング成立直後に意表を突く感じで使ってみるのもよい。なお昇華可能なのは1ヒット目(相手をつかんだ瞬間)である。2ヒット目(ポイズンリアクト炸裂時)にも昇華は効くが、相手が吹っ飛んでいるため当たらない。 暴走……HPゲージ点滅時A+B+C+D原作での「バーサークポーション成分で暴走」を再現したもの。攻撃速度、スキル使用時の隙が減少するものの、1フレームごとに体力が15ptsずつ減っていってしまう。最終的には1ptsだけ残り暴走ダメージだけで死ぬことはないが、HPゲージ点滅は最大6400ptsからなので、最大でも7秒程度で(何もしなくても)瀕死に陥る。また発動時にSPゲージが崩壊し、ラウンド内は増加することがない(発動時のSPゲージ長で固定)ため、ゲージMAX前に発動してしまうとGAVが放てなくなる。さらに、ラウンド終了時のSPに関わらず次のラウンドはSP0から再開する。発動後は解除する方法はないので覚悟して使用すること。 バルカンエンジンアサルト(VEA)……236236A+B / 35Hit夜桜奥義。高速ソニックブロー。距離は短いものの前進し、初撃がヒットすれば相手をロックして全段命中、トドメにローリングソバットで締める。また全段ガードさせたときの削り量も相当で、押し戻される距離もあるため反撃を受けにくい。暴走時でも35Hitが早まることはないが、エフェクト(巻き上げられた砂埃?)が血糊のような赤黒い色に変わる。……ただし、暴走時はSPゲージMAX状態ならGAVを発動すべきであって、VEAを使うメリットは全くない。 ガトリングアサルトベロシティ(GAV)……暴走時かつSPゲージMAX時236236B / 99Hit(カウントストップ)最終夜桜奥義。暴走時にしか発動できない。発動後画面全体が静止&背景暗転、チーズが吼えたあと一定距離進み、相手に接触したらほとんど軌跡が見えないほどの速度で切り刻み始める。コンボカウンターが99Hitになったあとも攻撃を続け、最後に反対側まで切り抜ける。ダメージは極大で強キャンセルでも当然入るが、暴走状態にしなければならずGAV発動前にやられてしまう……というリスクも負う。逆に発動後に相手が勝負を焦ったところを弾き、たたき込むのが常道。
https://w.atwiki.jp/assassinserver/
ssassinServerを興味をもって頂きありがとうございます Minecraft公開マルチサーバー AssassinServer のホームページです。 サーバーにアクセスする前に必ず利用規約・注意事項をご確認ください このサーバーは、対象年齢、精神年齢ともに15歳以上となってます 特徴 ・簡単なルールにより、マルチ初心者の方でも楽しく遊べます ・迷惑プレイヤーさんが荒した場合は、すぐにロールバックをし、BANの処理を行ってます 荒らしの対策 ・ワールド破損を守るためにかなれず6時間ごとにバックアップをしております ・CoreProtectのプラグインで荒らしログやロールバックを行ってます 以下広告
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/44.html
アンロック要素 エツィオの宝 チート 披検体16号の秘密 究極の武器と至高の防具 レオナルド・ダ・ヴィンチの発明 兵器模型 肖像画 最高の絵画 ギルドチャレンジ ローマ再建 商店クエスト 服装 ボルジアの旗と羽根のマップ マント クリスティーナ・メモリーズ エツィオの宝 マリオの剣モンテリジョーニの木の下。メインストリート西側 メディチ家のマント教会の中。メインストリート東側 クラウディアの帳簿ヴィラ・アウデトーレ内。入ってすぐ右側。奥へ行き過ぎるとアニムスの部屋へ戻ってしまう 羽根の入った箱ヴィラ・アウディトーレの屋根 エツィオのベルトモンテリジョーニ南西(城門側)。低めのベランダ 集めた宝はアニムスが置いてある部屋の棚(アルタイル像の近く)に展示される チート ※メモリーによるリプレイ時にオプションから適用することができます ユニコーンSequence 1のシンクロ率を100%にする全ての馬がユニコーンになる。それに加えすべての武器に雷のエフェクト(武器自体が発光)が追加される。 鋼の肉体Sequence 2のシンクロ率を100%にするエツィオの体力が減らなくなる。 殺しの宴Sequence 3のシンクロ率を100%にするエクスキューションストリーク中は敵の攻撃が当たらなくなる。 ハーレムSequence 4のシンクロ率を100%にする弟子のアサシンがすべて女性タイプに変化する。 ※PS3版はバグにより一度有効にしたらリプレイ終了後も元に戻りません。 (SP版では修正済みのようです。2015年発売のエツィオサーガも修正済み。) 究極ギルドSequence 5のシンクロ率を100%にする弟子のアサシンたちのレベルが最高になる。 ※PS3版はバグにより一度有効にしたらリプレイ終了後も元には戻りません。 (SP版では修正済みのようです。2015年発売のエツィオサーガも修正済み。) アサシン呼び放題Sequence 6のシンクロ率を100%にするアサシンシグナルが一瞬で回復するようになる。 あくまで回復速度が速くなるだけなので同時に呼び出せるアサシンの数はゲージ3本分まで。 使用直後にアサシンシグナルが回復を始める矢の嵐については実質無制限に発動できるようになる。 デズモンドSequence 8のシンクロ率を100%にするいつでもデズモンド君になれる 正確にはチートではなくインベントリの服装の一つ。 披検体16号の秘密 アンロック アンロック方法 開始場所 備考 隠された真実被検体16号のメッセージ 全CLUSTER解読 各シンボル配置場所 - 究極の武器と至高の防具 アンロック アンロック方法 入手場所 備考 ブルータスの鎧 ロムルスの鍵を全て集める プロスペロ・ダ・シエナのボルジアの塔の下部 - ブルータスの短剣 ロムルスの鍵を全て集める - レオナルド・ダ・ヴィンチの発明 アンロック アンロック方法 開始場所 備考 パラシュート 全戦闘兵器ミッションクリア - シンクロ率を100%にする必要はない 兵器模型 アンロック アンロック方法 展示場所 備考 戦車 地獄の戦車 完了 エツィオの隠れ家 ボルジアの命でレオナルド・ダ・ヴィンチが設計した戦車の模型。他の模型は全て破壊された 爆撃機 飛行機械2.0 完了 エツィオの隠れ家 ボルジアの命でレオナルド・ダ・ヴィンチが設計した爆撃機の模型。他の模型は全て破壊された 機関銃 ハリネズミ 完了 エツィオの隠れ家 ボルジアの命でレオナルド・ダ・ヴィンチが設計した機関銃の模型。他の模型は全て破壊された 船舶用大砲 静かなる狩人 完了 エツィオの隠れ家 ボルジアの命でレオナルド・ダ・ヴィンチが設計した船舶用大砲の模型。他の模型は全て破壊された 肖像画 アンロック アンロック方法 展示場所 備考 チェーザレ・ボルジア チェーザレ・ボルジアを倒す エツィオの隠れ家 没年 1507年チェーザレ・ボルジアはヴィアナで暗殺されその波乱の生涯を終えた ルクレツィア・ボルジア Sequence 4 Memory-4完了 エツィオの隠れ家 ルクレツィア・ボルジアは父の死後ヴァティカンを出て夫のアルフォンソとフェラーラ郊外の邸宅に移り住んだ ド・ヴァロワ男爵 ド・ヴァロワを倒す エツィオの隠れ家 没年 1503年ド・ヴァロワ男爵はイタリアでの野営地で暗殺された。彼の率いていた兵は瞬時に逃げ出し、チェーザレの軍力を激減させた- ホアン・ボルジア ホアン・ボルジアを倒す エツィオの隠れ家 没年 1503年銀行家と呼ばれたホアン・ボルジア枢機卿は酒宴を開いている最中に暗殺された。彼の死で、チェーザレは資金源を失った ミケロット Sequence 7 Memory-4完了 エツィオの隠れ家 ミケロットはチェーザレの逮捕後ローマを逃げ出したが、教皇ユリウス2世によって投獄された。その後彼の名は歴史から消え去った ロドリゴ・ボルジア Sequence 8完了 エツィオの隠れ家 没年 1503年教皇アレクサンドル6世、ロドリゴ・ボルジアは果物に毒を盛った息子チェーザレの手で殺害された 最高の絵画 アンロック アンロック方法 購入場所 備考 自画像 Sequence 8完了 / ボルジアの旗 15 美術商 - リンゴを持つ若者 Sequence 8完了 / ボルジアの旗 15 美術商 - キリストの祝福 Sequence 8完了 / ボルジアの旗 15 美術商 - ギルドチャレンジ アンロック アンロック方法 展示場所 備考 娼婦ギルドの紋章 娼婦ギルド ランク 5 エツィオの隠れ家 娼婦ギルドから技量に敬意を表して贈られた紋章 盗賊ギルドの紋章 盗賊ギルド ランク 5 盗賊ギルドから技量に敬意を表して贈られた紋章 傭兵ギルドの紋章 傭兵ギルド ランク 5 傭兵ギルドから技量に敬意を表して贈られた紋章 マリアのダガー 娼婦ギルド ランク 1 - 狐の剣 盗賊ギルド ランク 1 - バルトロメオの斧 傭兵ギルド ランク 1 - アサシンギルドの紋章 アサシンギルド ランク 1 アサシンの弟子から技量に敬意を表して贈られた紋章 アルタイルの剣 アサシンギルド ランク 1 - ローマ再建 アンロック アンロック方法 購入場所 備考 騎士のメイス肉屋のナイフ 鍛冶屋 LV05 鍛冶屋 - スパドーネ 鍛冶屋 LV10 鍛冶屋 - ナイフベルトアップグレード薬の袋L 仕立屋 LV04 仕立屋 - ナイフベルトアップグレードブレードポイズンL 仕立屋 LV08 仕立屋 - 商店クエスト アンロック アンロック方法 開始場所 備考 ゾイゼンフォーファーの肩当てゾイゼンフォーファーの胸当て 珍品 Sequence 5 - スパーダ・ルンガ 血まみれの金 Sequence 6 - 船長の剣 信じる心 Sequence 3 - ヴァティカンの宝の地図 流行の最先端 Sequence 3 - 矢筒L ほつれた糸 Sequence 4 - 即効毒 伝説の毒薬 Sequence 5 - 服装 アンロック アンロック方法 備考 ライデン バーチャルトレーニングの全てで銅以上を獲得 - フィレンツェ貴族の衣装 UbisoftのUplay serviceでトークンを2つ使用 日本語版は最初から所持 アルタイルのローブ UbisoftのUplay serviceでトークンを2つ使用 日本語版は最初から所持 アルタイルの鎧 UbisoftのUplay serviceでトークンを2つ使用 日本語版は最初から所持 ボルジアの旗と羽根のマップ アンロック アンロック方法 備考 旧市街の旗 ゲーム攻略 / ボルジアの旗 25 - 田園地域の旗 ゲーム攻略 / ボルジアの旗 25 - 中心街の旗 ゲーム攻略 / ボルジアの旗 25 - ヴァティカン地区の旗 ゲーム攻略 / ボルジアの旗 25 - 羽根 ゲーム攻略 / ボルジアの旗 25 - マント アンロック アンロック方法 備考 形見のマント ローマ再建率 100% - ボルジアのマント ボルジアの旗 101 - メディチ家のマント Assassin s Creed BrotherhoodのFacebookゲーム『Project Legacy』でLV30達成 日本語版は最初から所持 ヴェネツィアのマント Assassin s Creed BrotherhoodのFacebookゲーム『Project Legacy』でLV30達成 日本語版は最初から所持 クリスティーナ・メモリーズ アンロック アンロック方法 開始場所 備考 2回目のチャンス 合計シンクロ率 15.00 % - - 家族との別れ 合計シンクロ率 30.00 % - - ベストマン 合計シンクロ率 45.00 % - - 断ち切れぬ思い 合計シンクロ率 60.00 % - - 永久に 合計シンクロ率 75.00 % - -
https://w.atwiki.jp/wiki6_ro/pages/40.html
アサシンについて、Gvにおける知識・注意点・要望など、なんでも書き込んで下さい。 攻撃時 ロキSW削り、EDPやソドブレ・メルブレでロキ叩く 速度増加Pでロキ抜けて敵WIZ地帯でMB,グリム EDPで瞬殺 闇水でエンペ叩く 防衛時 ロキ内のHITストップ ロキ内でEDPしてロキ狙ってくる前衛やLPセージの邪魔 ロキ外からグリム 対ゴスにEDP ブラギに乗ってSbr 魂SB 確保時は指名されたLKかEDPAXはエンペでブレイク待ち アイテム 毒瓶、速度増加P、闇水 その他 要望
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/901.html
<no image...> <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 VIPER S CREED-ヴァイパーズ・クリード-(公式):http //bd-dvd.sonypictures.jp/viperscreed/ WikipediaVIPER'S CREED <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品VIPER S CREED(TVアニメ) <◆主要人物> 民間軍事会社アルコン・グローパル・セキュリティユニットヴァイパーとその協力者サイキ・クライド(声:黒田崇矢):主人公。寡黙な男。コードネーム『サイクロプス』 カリヤ・サクラコ(声:豊口めぐみ):ヒロイン。サイキのオペレーター ルドラ・シャンカル(声:川田紳司):(見た目は)ノリの軽い男。コードネーム『グリム・リーパー』 ノーマ・ン・グィエン(声:皆川純子):姉御肌の女性。コードネーム『ソーサラー』 ガリブ・スヴァローグ(声:星野充昭):気のいいマッスル。コードネーム『ゴーレム』 オグマ・ハルキ(声:福山潤):新人ブレードマン。コードネーム『イカロス』 ジミー(声:太田哲治):ヴァイパー担当メカニック ドク(声:有本欽隆):サイキの昔馴染みの医者 その他ケリー(声:佐藤利奈):ルドラのオペレーター クリス(声:植田佳奈):ノーマのオペレーター サブリナ(声:桜井ひな):ガリブのオペレーター ジル(声:小島幸子):ハルキのオペレーター ザリチェ(声:咲野俊介) ウォルター・ヘンダーソン(声:家中宏):統括本部長 テレジア・シュトラウス(声:甲斐田ゆき):監査官 オグマ・フユヒコ(声:大木民夫):支社長 地下組織「ハウンド」ウツギ(声:矢尾一樹) アゲハ(声:秋山奈々):凄腕の伝説ハッカー ウラ・チアキ(声:櫻井孝宏):リーダー その他マイカ(声:小島幸子):サクラコの友人 ギレス(声:松本大):ガリブの元部下 イクシマ・ゴロウ(声:千々和竜策):第3話に登場。浮浪者 ミハエル(声:鈴木恭輔):第3話に登場。飄々としたブレードマン マリー(声:?):第4話に登場。ノーマの実子 マヤ(声:岡本麻弥):第5話に登場。ルドラの昔馴染み メグム(声:山本麻里安):第6話に登場。料理店の娘 <◆使用楽曲> OPテーマ:R.O.C.K / iLL EDテーマ:AINOOTO(愛の音~English ver.~) / moumoon 劇中歌・挿入歌- <◆シナリオ> イベント時系列表VIPER S CREED イベント時系列表(まとめ中)作品全体の中で重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 TVアニメEpisode 1 独眼 -cyclops- Episode 2 新兵 -unknown- Episode 3 銃声 -shot- Episode 4 魔女 -sorceress- Episode 5 死神 -grim reaper- Episode 6 木偶 -golem- Episode 7 騒乱 -riot- Episode 8 楽園 -eden- Episode 9 謀略 -intrigue- Episode 10 反撃 -counterattack- Episode 11 真実 -truth- Episode 12 睛眼 -blindness-(Fin) <関連情報、その他雑感> 雑多キーワードメモフォート・ダイバ・シティ(21世紀半ば過ぎの『お台場』) 民間軍事会社「PMC」 傭兵「ブレードマン」、可変機動兵器「マニューバ・ブレード」 地下組織「ハウンド」 <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆TVアニメ(2011/9視聴完了)
https://w.atwiki.jp/chu2words/pages/271.html
暗殺者 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る